package kgame5.enginex.entityimpl {
import kgame5.enginex.EntityVO;
import kgame5.enginex.comp.ICollideP2E;
import kgame5.kgu.spacial.SpacialManager;

/**
 * @author kk
 * 带逻辑的，且有SpacialManger的东西，这个被坦克，道具，弹药使用
 */
public class LogicSpacialEntity extends LogicEntity implements ICollideP2E{
	public function LogicSpacialEntity(_vo:EntityVO){
		super(_vo);
	}
	
	protected var spacialManager:SpacialManager;
	public function setSpacialManager(spacialManager:SpacialManager):void{
		this.spacialManager=spacialManager;
	}
}
}
